Fox One, Fox Two, Fox Three – Entschlüsselt

von | 4. April 2026 | Militärische Luftfahrt | 0 Kommentare

Kurzinfo
Fox One Start einer halbaktiven radargelenkten Rakete (z. B. AIM-7 Sparrow)
Fox Two Start einer Infrarot-/wärmesuchenden Rakete (z. B. AIM-9 Sidewinder)
Fox Three Aktiver radargelenkter Raketenstart (z. B. AIM-120 AMRAAM)
Herkunft NATO-Kurzcodesystem (BREVITY-Publikation)
Zweck Die sofortige Übermittlung des Waffentyps an die Verbündeten beeinflusst die Taktik aller.
Auch verwendet “Rifle” (Luft-Boden-Rakete), “Guns guns guns” (Kanonenfeuer), “Maddog” (AMRAAM ohne Radarerfassung)

“Viper Eins, Fox Drei, AMRAAM, Nordgruppe, Ziel 270/45!” Während man diesen Satz liest, ist bereits eine Rakete in der Luft, rast mit Mach 4 auf ihr Ziel zu, und jeder Pilot auf der Frequenz weiß genau, was gerade passiert ist: wer sie gestartet hat, welche Rakete sie gestartet hat, welche Lenkung sie verwendet und wo sich das Ziel befindet. Genau das ist der Sinn von Kurzcodes. Nicht, um im Funk cool zu klingen – obwohl sie das tun –, sondern um lebenswichtige Informationen in so wenigen Silben wie möglich zu übermitteln.

Die “Fox”-Rufzeichen sind die bekanntesten Kurzcodes der Militärluftfahrt. In jedem Kampfpilotenfilm ruft jemand “Fox Two!”, bevor eine Rakete vom Abschussgeländer abspringt. Doch was die Codes tatsächlich bedeuten, warum es drei davon gibt und warum ein Fehler tödlich enden kann – das ist der Teil, den Hollywood nie erklärt.

Fox One: Die Lenkrakete, die Hilfe braucht

“Fox One” meldet den Start einer halbaktiven radargelenkten Rakete (SARH). Ein klassisches Beispiel ist die AIM-7 Sparrow. Halbaktiv bedeutet, dass die Rakete keinen eigenen Radarsender besitzt. Stattdessen beleuchtet das startende Flugzeug das Ziel mit seinem Radarstrahl, und die Rakete nutzt die reflektierte Energie zum Ziel – vergleichbar damit, jemanden mit einer Taschenlampe anzuleuchten, während ein Hund dem Licht hinterherjagt.

Das Problem liegt auf der Hand: Der Pilot muss das Radar vom Start bis zum Einschlag auf das Ziel gerichtet halten. Verliert er die Zielerfassung, um einer Bedrohung auszuweichen oder ein Ausweichmanöver durchzuführen, verfehlt die Rakete ihr Ziel. Das schränkt die taktischen Möglichkeiten der Fox One stark ein – man muss das Radar während der gesamten Flugzeit, die auf große Entfernung 20–30 Sekunden betragen kann, auf den Feind richten. In einem dynamischen Gefecht mit mehreren Bedrohungen ist das eine Ewigkeit.

Die Sparrow war die Standardrakete für den Einsatz außerhalb der Sichtweite während des Kalten Krieges. Sie kam vom Vietnamkrieg (wo ihre frühen Versionen eine miserable Trefferquote aufwiesen) bis zum Golfkrieg (wo verbesserte Modelle gute Ergebnisse erzielten) zum Einsatz. Heute sind halbaktive Raketen in westlichen Luftstreitkräften weitgehend veraltet und durch die Fox-Three-Raketen mit aktivem Radar ersetzt worden. Doch viele Luftstreitkräfte weltweit – darunter auch Betreiber älterer Systeme – setzen sie weiterhin ein. F-16s, MiG-29s, Und F/A-18s — tragen immer noch SARH-Raketen, und “Fox One” wird immer noch auf Frequenzen auf der ganzen Welt genannt.

Fox Two: Der Hitzesucher

“Fox Two” bedeutet, dass sich eine infrarotgelenkte Rakete in der Luft befindet. Die AIM-9 Sidewinder ist das bekannteste Beispiel – die meistproduzierte Luft-Luft-Rakete der westlichen Geschichte mit über 200.000 gebauten Exemplaren seit 1956. Wärmesuchende Raketen verfolgen die vom Ziel abgegebene Infrarotstrahlung, typischerweise die Triebwerksabgase. Sie funktionieren nach dem Prinzip „Feuer und Vergessen“: Nach dem Start kann der Pilot das Flugmanöver frei steuern. Die Rakete erledigt den Rest.

Frühe Sidewinder-Raketen konnten Ziele nur von hinten erfassen, wo die Abgase am heißesten waren. Moderne Versionen wie die AIM-9X können Ziele aus jedem Winkel – auch frontal – erfassen und werden über das Helmdisplay des Piloten gesteuert. Man visiert ein Ziel an, hört das Suchgeräusch im Headset und drückt den Knopf. Die Rakete startet, vollführt eine extrem enge Kurve und verfolgt das Ziel, egal wohin sie fliegt.

Wenn ein Pilot “Fox Two” ruft, wissen alle auf der Frequenz zwei Dinge: Der Kampf findet im Nahbereich statt (wärmesuchende Raketen sind Kurzstreckenwaffen), und die Rakete operiert autonom. Eine Radarerfassung ist nicht nötig. Eine weitere Lenkung ist nicht erforderlich. Dadurch sind Fox-Two-Rufsignale für das Ziel potenziell gefährlicher und für den Schützen freier. Aus diesem Grund hört man sie auch in fast jedem Luftkampf, der jemals auf der Leinwand dargestellt wurde – der Nahkampf auf Sichtweite ist der dramatischste, und die Sidewinder ist die Waffe, die ihn beendet.

Fox Three: Feuer und Vergessen auf 50 Meilen

“Fox Three” ist der Funkspruch, der den Luftkampf revolutionierte. Er kündigt den Start einer aktiv radargelenkten Rakete an – einer Waffe mit eigenem Bordradar. Die AIM-120 AMRAAM ist das Paradebeispiel. Der Pilot gibt die ersten Zieldaten ein und feuert die Rakete auf das Ziel ab. In der ersten Flugphase navigiert die Rakete mittels Trägheitsnavigation, die über eine Datenverbindung vom Startflugzeug aktualisiert wird. In der Endphase schaltet die AMRAAM ihr eigenes Radar ein und steuert das Ziel selbstständig an.

Die taktische Revolution ist umfassend. Anders als bei einem Fox-One-Abschuss kann der Pilot direkt nach dem Start abdrehen, sich gegen andere Bedrohungen verteidigen oder ein anderes Ziel angreifen. Die Rakete steuert sich selbst. Vier F-16 können jeweils gleichzeitig eine AMRAAM auf vier verschiedene Ziele abfeuern, dann die Zielerfassung abbrechen und 16 Raketen aus verschiedenen Winkeln auf 16 Ziele abfeuern. Niemand muss auf den Feind gerichtet bleiben. Niemand ist an einen einzigen Einsatz gebunden.

Die AMRAAM ist seit den 1990er-Jahren die dominierende Waffe für den Einsatz außerhalb der Sichtweite in westlichen Luftstreitkräften. Ihre Trefferwahrscheinlichkeit ist geheim, wird aber allgemein als deutlich höher als die ihrer Vorgänger eingeschätzt. Wenn ein Pilot “Fox Three” über Funk hört, weiß er, dass die tödlichste Luft-Luft-Rakete im NATO-Arsenal auf der Jagd ist. Ist er das Ziel, bleiben ihm nur Sekundenbruchteile zum Reagieren.

Jenseits von Fox: Andere wichtige Anrufe

Die Fox-Serie behandelt Luft-Luft-Raketen, doch Kampfpiloten verwenden für jede Waffe und Situation eigene Codes. “Rifle” bedeutet den Start einer Luft-Boden-Rakete (Maverick, HARM). “Guns guns guns” – immer dreimal wiederholt – kündigt den Einsatz der Bordkanone an. “Maddog” bedeutet, dass eine AMRAAM ohne Radarerfassung abgefeuert wurde und ihren eigenen Suchkopf nutzt, um das erste Ziel zu finden (gefährlich im Nahkampf mit eigenen Truppen). “Pitbull” bedeutet, dass eine zuvor gestartete AMRAAM aktiviert wurde – ihr eigenes Radar lenkt sie nun, und das Ziel befindet sich in der Endzone.

Jeder Funkspruch komprimiert Informationen. Jede gesparte Sekunde im Funkverkehr ist eine gewonnene Sekunde für Entscheidungen. In einem Kampf, in dem die Annäherungsgeschwindigkeit 1600 km/h übersteigt, Raketen aus verschiedenen Richtungen einschlagen und der Unterschied zwischen Freund und Feind nur 16 Kilometer und ein Transpondercode betragen kann, ist Kürze keine Frage der Bequemlichkeit. Sie ist überlebenswichtig. Die Fox-Funksprüche sind der Schlüssel, mit dem Kampfpiloten Chaos in Information verwandeln – Wort für Wort.

Quellen: NATO-Kurzpublikation (ATP-62), USAF Weapons School, “Fighter Combat: Tactics and Maneuvering” von Robert L. Shaw, Raytheon Missiles & Defense

Verwandte Fragen

Was bedeuten Fox One, Fox Two und Fox Three?

"Fox"-Funkrufe sind NATO-Kurzcodes, die Piloten beim Abschuss von Luft-Luft-Raketen verwenden. Fox One steht für eine halbaktiv radargelenkte Rakete (wie die AIM-7 Sparrow), Fox Two für eine infrarotgelenkte Rakete (wie die AIM-9 Sidewinder) und Fox Three für eine aktiv radargelenkte Rakete (wie die AIM-120 AMRAAM). Jeder dieser Codes informiert die befreundeten Piloten sofort über den abgefeuerten Raketentyp.

Was ist Fox Two?

Fox Two meldet den Start einer infrarotgesteuerten, wärmesuchenden Rakete wie der AIM-9 Sidewinder. Die Meldung warnt andere Piloten sofort, dass die Rakete die Wärmesignatur eines Ziels und nicht dessen Radarreflexion verfolgt. Dies verändert die Manöver und Verteidigungsstrategien aller Beteiligten. Wärmesuchende Raketen werden typischerweise in Luftkämpfen auf kurze Distanz eingesetzt.

Worin besteht der Unterschied zwischen Fox One und Fox Three?

Beide Systeme verwenden radargelenkte Raketen, unterscheiden sich jedoch in der Lenkung. Die Fox One ist eine halbaktive Rakete, die das Ziel per Radar vom Startflugzeug erfassen muss, während die Fox Three eine aktivradargelenkte Rakete wie die AMRAAM mit eigenem Suchkopf ist, die es dem Piloten ermöglicht, die Rakete zu starten und sich schneller zu entfernen.

Warum verwenden Kampfpiloten Kurzcodes?

Kurzcodes komprimieren lebenswichtige Informationen in ein einziges Wort, sodass sie über ein lautes Funkgerät sofort verstanden werden können. In einem Gefecht, das nur Sekunden dauert, verrät "Fox Drei" allen Beteiligten, wer geschossen hat, welcher Raketentyp im Einsatz ist und wie er gelenkt wird – viel schneller als eine ausführliche Beschreibung, die wertvolle Zeit kosten könnte.

Was bedeutet „Guns guns guns“?

"Guns guns guns" ist der kurze Ruf, den ein Pilot ausstößt, wenn er die Bordkanone auf ein Luftziel abfeuert. Ähnlich wie der Fox-Ruf signalisiert er den befreundeten Piloten sofort, welche Waffe eingesetzt wird. Da Bordkanonenfeuer ein Angriff auf sehr kurze Distanz ist, signalisiert dieser Ruf einen bevorstehenden Nahkampf.

Was ist ein Gewehrruf?

"Rifle" ist der Kurzcode für den Start einer Luft-Boden-Rakete und unterscheidet sie von den Luft-Luft-Funksprüchen ("Fox"). Er signalisiert anderen Flugzeugen, dass eine Waffe auf ein Bodenziel gerichtet ist. Solche klaren, standardisierten Begriffe verhindern gefährliche Verwechslungen bei komplexen Missionen mit vielen beteiligten Flugzeugen und Waffensystemen.

Was bedeutet „Maddog“ im Luftkampf?

"Maddog" warnt vor dem Start einer AMRAAM ohne Radarerfassung. Das bedeutet, dass die Rakete auf das erste Ziel zielt, das ihr Suchkopf erfasst. Der Alarm fordert alle Flugzeuge in der Nähe, ob Freund oder Feind, zur Verteidigung auf, da eine Rakete ohne Radarerfassung für jeden, der sich in ihren Flugweg begibt, gefährlich sein kann.

Auf welche Raketen beziehen sich die Anrufe von Fox?

Klassische Beispiele sind die AIM-7 Sparrow für Fox One (halbaktives Radar), die AIM-9 Sidewinder für Fox Two (Infrarot) und die AIM-120 AMRAAM für Fox Three (aktives Radar). Moderne Kampfflugzeuge wie die F-35 Diese Raketen werden intern mitgeführt, und die Piloten verwenden beim Einsatz dieser Raketen weiterhin die gleichen Fox-Codes.

Woher stammen die Fox-Abkürzungscodes?

Die Fox-Funkrufe sind Teil eines standardisierten NATO-Kurzcodesystems, das in offiziellen Publikationen festgelegt ist und die klare Kommunikation zwischen Flugbesatzungen verschiedener Einheiten und Nationen ermöglichen soll. Ein gemeinsames Vokabular bedeutet, dass ein Pilot in einem F-22 Raptor Und die Kämpfer verstehen sich im Chaos des Luftkampfes sofort.

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